Pelien digitaalinen jakelu nosti esiin huolen pelihistorian säilymisestä
PlayStationin alkuviikosta tehty ilmoitus siirtymisestä täysin digitaaliseen jakeluun on nostanut uudelleen esiin kysymyksen siitä, miten pelejä säilytetään tuleville sukupolville. Video Game History Foundationin puheenjohtaja Frank Cifaldi on kommentoinut keskustelua ja yhtynyt arvioon, jonka mukaan piratismi on tällä hetkellä käytännössä ainoa olemassa oleva tapa säilyttää pelejä jälkipolville.
Digitaalinen jakelu muuttaa omistamista
Peliala on siirtynyt jo pitkälle digitaaliseen myyntiin. Arvioiden mukaan noin 80-90 prosenttia nykyisistä peleistä myydään digitaalisina versioina. Myynnin näkökulmasta muutos on ymmärrettävä, mutta pelihistorian säilyttämisen kannalta se tekee tilanteesta vaikeamman.
Fyysiset pelit voivat säilyä kokoelmissa, kirjastoissa ja arkistoissa, vaikka niiden myynti päättyisi. Digitaalisissa peleissä käyttäjällä on yleensä vain lisenssi pelin käyttämiseen. Se tarkoittaa, että ostettu sisältö ei välttämättä ole pysyvästi saatavilla samalla tavalla kuin fyysinen levy tai kasetti.
Keskustelua kärjistää myös se, että digitaalisia sisältöjä voidaan poistaa palveluista. Lähdetekstin mukaan Sony poisti hiljattain yli 550 elokuvaa palvelustaan myös niiltä kuluttajilta, jotka olivat ostaneet ne. Tapaus on lisännyt huolta siitä, mitä tapahtuu digitaalisille peleille pitkällä aikavälillä.
Cifaldi peräänkuuluttaa laillisia ratkaisuja
Cifaldin mukaan hän on yrittänyt työskennellä pelialan organisaatioiden kanssa, jotta pelien säilyttämiselle löytyisi laillinen tie. Hänen arvionsa on kuitenkin, että yhtiöt ovat kieltäytyneet tarjoamasta merkityksellisiä vaihtoehtoja.
Väite ei tarkoita piratismin ihannointia, vaan tuo esiin arkistointiin liittyvän käytännön ongelman. Jos peli poistuu myynnistä, sen palvelimet suljetaan tai käyttöoikeudet lakkaavat toimimasta, tutkijoiden, museoiden ja harrastajien mahdollisuudet säilyttää teos voivat jäädä hyvin kapeiksi.
Pelien asema kulttuurihistoriana on samalla vahvistunut. Kun suuri osa julkaisuista on saatavilla vain digitaalisesti, säilyttämisen kysymys ei koske pelkästään kuluttajien ostoksia, vaan myös sitä, millainen kuva nykyisestä pelikulttuurista jää tuleville pelaajille, tutkijoille ja arkistoille.
Lue seuraavaksi lisää teknologiauutisia.
Jatka aiheesta Teknologia.
Artikkeli on laadittu tekoälyavusteisesti. Lue toimitusperiaatteemme.
