Baldur’s Gate -veteraani kieltäytyi nelososan vetovastuusta
Alkuperäisen Baldur’s Gate 2:n veteraaneihin kuuluva James Ohlen on kertonut kieltäytyneensä Baldur’s Gate 4:n vetovastuusta, kun Hasbro lähestyi häntä pelisarjan seuraavaan osaan liittyen. Ohlen työskentelee parhaillaan Archetype Entertainmentin tulevan tieteisroolipeli Exoduksen parissa, mutta hänen mukaansa ratkaiseva syy kieltäytymiselle oli arvio siitä, että hän epäonnistuisi Baldur’s Gate 3:n varjossa.
Baldur’s Gate 3 asettaa vaikean vertailukohdan
Hasbro on ilmoittanut haluavansa tehdä Baldur’s Gate 4:n. Larian Studiosin Baldur’s Gate 3 julkaistiin muutama vuosi sitten, ja lähdeaineiston mukaan siitä tuli nopeasti roolipeliklassikko. Juuri tämä tekee mahdollisesta jatko-osasta Ohlenin mukaan poikkeuksellisen vaikean tehtävän.
Ohlenin arvion mukaan Baldur’s Gate 3:sta erottautuminen olisi hankalaa ja monin osin jopa mahdotonta. Hänen mukaansa kyse ei ole vain pelin maineesta, vaan myös siitä, millaiselle osaamiselle ja tekniselle pohjalle Larian Studios rakensi oman työnsä.
Uusi osa vaatisi uuden perustan
Ohlen nosti esiin Larian Studiosin vuosikymmenten kokemuksen sekä studion oman pelimoottorin. Hänen mukaansa Baldur’s Gate 4 pitäisi rakentaa kokonaan uudelle pohjalle, jos vastuu olisi toisella tekijällä. Jo sopivan pelimoottorin kehittäminen voisi hänen arvionsa mukaan viedä 5–6 vuotta.
Tämä tekninen lähtökohta oli Ohlenille keskeinen osa päätöstä. Hän ei kuvannut hanketta pelkästään kiireisenä tai vaikeana jatko-osana, vaan projektina, jonka pitäisi samalla vastata Baldur’s Gate 3:n jättämään odotukseen ja rakentaa oma toimiva pohjansa.
Ohlen keskittyy Exodukseen
Ohlen tiivisti kantansa suorasanaisesti: ”En halua kilpailla [Baldur’s Gate 3:a] vastaan. Exoduksen tekeminen on jo riittävän vaikeaa, mutta että pitäisi haastaa Baldur’s Gate 3? Se olisi hulluutta.”
Lausunto jättää Baldur’s Gate 4:n tilanteen avoimeksi. Hasbron kiinnostus jatko-osaan on olemassa, mutta ainakin Ohlenin mukaan seuraajan tekeminen vaatisi tekijältään vuosien teknistä työtä ja valmiutta kilpailla yhden viime vuosien tunnetuimman roolipelin kanssa.
Jatka aiheesta Teknologia.
Artikkeli on laadittu tekoälyavusteisesti. Lue toimitusperiaatteemme.

