CD Projekt Red tavoittelee tiheämpää julkaisutahtia ilman vuosittaista jättipeliä
CD Projekt Red haluaa julkaista tulevaisuudessa pelejä nykyistä tiheämpään tahtiin, mutta ei aio rakentaa toimintaansa vuosittaisen suuren julkaisun varaan. Yhtiön toinen toimitusjohtaja Michał Nowakowski kertoi GamesRadarille, että tavoitteena on kasvattaa tekemisen määrää ilman, että markkinoita tulvitaan jatkuvilla julkaisuilla tai laadusta tingitään.
Enemmän julkaisuja, ei vuosittaista tuotantolinjaa
Nowakowskin mukaan CD Projekt Red ei halua muuttua studioksi, joka tuo markkinoille suuren pelin joka vuosi. Hän tiivisti yhtiön tavoitteen sanomalla, että se haluaa tehdä todella hyviä pelejä. Linjaus korostaa, että tiheämpi julkaisutahti ei tarkoita samanlaista vuosittaista suurpelien rytmiä kuin joillakin muilla pelisarjoilla.
Yhtiö tunnetaan pitkistä kehityssykleistään ja suurista roolipeleistään. The Witcher 3: Wild Hunt julkaistiin vuonna 2015, ja sitä seurannut Cyberpunk 2077 ilmestyi vuonna 2020. Viiden vuoden väli kuvaa CD Projekt Redin tähänastista tapaa rakentaa julkaisujaan harvakseltaan mutta laajoina kokonaisuuksina.
Nyt tarkoituksena on kasvattaa tuotantokapasiteettia niin, että uusia pelejä voidaan julkaista aiempaa säännöllisemmin. Lähteiden perusteella yhtiö hakee muutosta rytmiin, ei luopumista siitä ajatuksesta, että sen pääjulkaisut ovat suuria ja pitkään kehitettyjä roolipelejä.
Kehitysputkessa useita isoja hankkeita
CD Projekt Redin tulevien vuosien suunnitelmat ovat jo valmiiksi laajat. Kehityksessä ovat The Witcher 4, sille suunnitellut jatko-osat, alkuperäisen The Witcher -pelin remake, uusi Cyberpunk-projekti sekä kokonaan uusi pelisarja Project Hadar.
Hankkeiden määrä selittää, miksi yhtiö puhuu aiempaa suuremmasta julkaisumäärästä. CD Projekt Redin mukaan seuraavan kymmenen vuoden aikana siltä voidaan odottaa selvästi enemmän julkaisuja kuin edellisen vuosikymmenen aikana.
Strategian ytimessä säilyvät silti suuret, pitkään kehitetyt roolipelit. Yhtiön keskeinen haaste on sovittaa yhteen kaksi tavoitetta: julkaisujen määrän kasvattaminen ja laadun säilyttäminen. Nowakowskin viesti on, että tiheämpi tahti ei saa tarkoittaa muuttumista vuosittaisten jättipelien tuotantolinjaksi.
Jatka aiheesta Teknologia.
Artikkeli on laadittu tekoälyavusteisesti. Lue toimitusperiaatteemme.
