Control Resonant vie Remedyn sarjan lähitaisteluun ja Manhattaniin
Remedy Entertainmentin Control Resonant jatkaa vuonna 2019 julkaistun Controlin maailmaa, mutta ei näytä rakentuvan pelkän suuremman jatko-osan varaan. Espoolaisstudion suljettujen ovien takana esittelemässä ennakkoversiossa päähuomio oli pelattavuudessa, jossa päähenkilö vaihtuu Jesse Fadenista hänen veljeensä Dylaniin ja toiminnan painopiste siirtyy ampumisesta lähietäisyyden taisteluun.
Jesse väistyy Dylanin tieltä
Control Resonant sijoittaa pelaajan Dylanin rooliin. Aiemmassa pelissä Dylan nähtiin yhtenä vastavoimista, mutta jatko-osassa hän on vankilastaan paennut hahmo, jonka matkaa ohjaa edelleen Jesse. Jesse on siis mukana tarinassa, mutta ei enää samalla tavalla pelattavan kokemuksen keskipisteenä.
Myös ympäristö laajenee aiemmasta. Control tunnettiin The Oldest Housen suljetusta ja outoon taipuvasta sisätilasta, kun taas Control Resonant vie tapahtumat paranormaalien uhkien riivaamaan Manhattaniin. Ennakkotestin perusteella pelissä nähdään avoimempia alueita, vaikka esillä ollut versio keskittyi rajattuihin osiin kokonaisuudesta.
Ampuminen vaihtuu lähitaisteluun
Suurin muutos koskee taistelua. Dylan ei taistele Jessen tapaan tuliaseilla, vaan lähietäisyydeltä. Uudet lähitaisteluaseet tarjoavat erilaisia tapoja pelata, ja niiden erot liittyvät muun muassa nopeuteen, ulottuvuuteen ja voimaan.
Tämän vuoksi Control Resonant vaikuttaa irtautuvan selvästi edeltäjänsä räiskintäpainotteisesta rytmistä. Pelattavuuden on kuvattu muistuttavan enemmän God of War -sarjan tai soulslike-pelien toimintaa kuin ensimmäisen Controlin aseiden ja yliluonnollisten kykyjen yhdistelmää.
Tarinasta nähtiin vasta rajattu osa
Remedyn pääkonttorilla Espoossa järjestetty noin kahden tunnin testisessio sisälsi pelin alkuhetkiä sekä pari myöhemmästä tarinavaiheesta valittua kohtausta. Jälkimmäiset esittelivät avoimempien alueiden toimintaa ja yhden tarinatehtävän rakennetta.
Tarinasta ei ennakon perusteella voi tehdä pitkälle meneviä päätelmiä. Esillä ollut versio jatkoi Controlille tyypillistä uuskummaa sävyä ja toi mukaan uusia hahmoja, mutta maailmaa avaavia sivutehtäviä ja taustatekstejä oli poistettu demoa varten. Kyse oli rajauksesta ennakkoversiossa, joten se ei välttämättä kuvaa lopullisen pelin sisältöä.
Control Resonantin on määrä jatkaa Remedyn omaleimaista universumia syyskuussa. Ennakkonäytön perusteella jatko-osa näyttää hakevan omaa suuntaansa sekä päähenkilön, tapahtumapaikan että taistelujärjestelmän kautta.
Jatka aiheesta Teknologia.
Artikkeli on laadittu tekoälyavusteisesti. Lue toimitusperiaatteemme. Ilmoita virheestä ja liitä mukaan jutun osoite.
