Linux-pelaaminen ottaa uusia askeleita pienemmän viiveen ja paremman Discord-tuen myötä
Linux-pelaamisen käyttökokemus on vahvistumassa kahden erillisen kehityskulun kautta: avoimen lähdekoodin low_latency_layer tuo Vulkan-pohjaisen tavan vähentää pelien viivettä, ja Discordin virallinen Linux-tuki laajenee suosittuihin jakelupaketteihin. Muutokset voivat helpottaa sekä pelaamista että pelien suoratoistoa ja viestintää Linux-koneilla.
Viivettä pyritään pienentämään Vulkan-kerroksella
Linux-pelaamisen kannalta kiinnostavin tekninen uudistus on low_latency_layer-niminen avoimen lähdekoodin Vulkan-kerros. Sen tarkoituksena on mahdollistaa samankaltaisia viiveen vähennysmenetelmiä kuin Nvidia Reflex 2 ja AMD Anti-Lag 2 tarjoavat omissa ympäristöissään.
Ratkaisu ei kuitenkaan suorita alkuperäisiä Nvidian tai AMD:n teknologioita Linuxissa. Kyse on Vulkan-pohjaisesta toteutuksesta, joka jäljittelee niiden toimintaperiaatetta. Käytännössä pelaaja voisi valita pelin asetuksista Reflex- tai Anti-Lag-tilan, ja molemmat valinnat tuottaisivat vastaavan viiveen vähennyksen tämän kerroksen kautta.
Low_latency_layerin kerrotaan tuovan matalampaa viivettä esimerkiksi Counter-Strike 2:n ja Overwatch 2:n kaltaisiin peleihin. TechPowerUpin mukaan testeissä on nähty tietyissä tilanteissa jopa Windowsia parempaa latenssia, mutta tulos riippuu väistämättä laitteistosta, pelistä ja käytetystä ohjelmistokokonaisuudesta.
Discordin Linux-tuki laajenee
Toinen merkittävä parannus liittyy Discordiin, jonka käyttö Linuxilla on aiemmin ollut vaihtelevaa Flatpak- ja .deb-asennusten varassa. Nyt sovellus saa viralliset paketit muun muassa Fedora- ja Arch Linux -ympäristöihin, mikä voi tehdä asennuksesta ja päivityksistä nykyistä suoraviivaisempia.
Discordiin on tulossa myös laajempia teknisiä parannuksia. Sovellus tukee jatkossa laitteistokiihdytettyä videokoodausta AMD-, Intel- ja Nvidia-näytönohjaimilla. Lisäksi suorituskykyä on parannettu Gamescope- ja Vulkan-pohjaisilla ratkaisuilla, jotka liittyvät näytön ja pelien kaappaukseen.
Tulossa ovat myös parempi Wayland-tuki, automaattiset päivitykset sekä ääni- ja video-ominaisuuksien parannukset. Kokonaisuus on Linux-pelaajille tärkeä, koska Discord on monille keskeinen osa pelaamista, ryhmäviestintää ja suoratoistoa.
Steam Deck on vahvistanut Linuxin asemaa
Taustalla vaikuttaa osaltaan Steam Deckin yleistyminen Linux-pohjaisena pelialustana. Kun Linuxia käytetään yhä useammin valmiissa pelikoneissa ja käsikonsoleissa, myös sovellusten ja peliteknologioiden tuki kehittyy aiempaa käytännönläheisemmäksi.
Uudet viive- ja sovellustukiratkaisut eivät vielä tee Linuxista kaikille pelaajille automaattisesti Windowsia parempaa vaihtoehtoa. Ne kuitenkin kaventavat eroa alueilla, jotka ovat olleet pelaamisessa ratkaisevia: suorituskyky, viive, videokaappaus, keskustelusovellukset ja jakelukohtainen käyttömukavuus.
Jatka aiheesta Teknologia.
Artikkeli on laadittu tekoälyavusteisesti. Lue toimitusperiaatteemme.
