Siirry pääsisältöön
Teknologia

Guerrilla Gamesin perustaja kehittää eurooppalaista haastajaa Unreal Enginelle

Teknologia-uutiset
Pohjautuu lähteeseen muropaketti.com

Arjan Brussee, yksi Guerrilla Gamesin perustajista ja Epic Gamesin entinen Unreal Engine -teknologiajohtaja, kehittää uutta The Immense Engine -nimistä pelimoottoria. Hankkeen tavoitteena on luoda eurooppalainen vaihtoehto nykyisille suurille pelimoottoreille, kuten Unreal Enginelle ja Unitylle, joita lähdeaineiston mukaan hallitsevat yhdysvaltalaiset ja kiinalaiset toimijat.

Eurooppalainen omistus ja EU-sääntöjen mukaisuus

Brussee kertoi hankkeesta hollantilaisessa De Technoloog -podcastissa. Hänen mukaansa markkinoilla ei tällä hetkellä ole täysin eurooppalaista pelimoottoria, joka olisi eurooppalaisessa omistuksessa, jota ylläpidettäisiin Euroopassa ja joka olisi EU-säädösten mukainen. Juuri tähän aukkoon The Immense Engine pyrkii vastaamaan.

Tavoite ei siis rajoitu pelkkään uuteen tekniseen työkaluun pelinkehittäjille. Brusseen kuvaamassa mallissa omistus, ylläpito ja sääntely-ympäristö ovat olennainen osa moottorin ideaa. VGC:n mukaan hanketta asemoidaan vaihtoehdoksi nykyisille moottoreille, joiden tausta ei ole eurooppalainen.

Brusseen mukaan eurooppalaiselle pelimoottorille voisi olla kysyntää myös pelialan ulkopuolella. Hän mainitsi esimerkkeinä puolustus- ja logistiikkasimulaatiot. Näissä käyttötapauksissa pelimoottoriteknologian merkitys ei liity vain viihdepeleihin, vaan myös simulaatioihin, joissa voidaan tarvita eurooppalaisessa omistuksessa ja ylläpidossa olevaa teknologiaa.

Tekoäly osaksi kehitystyön perustaa

The Immense Enginen toinen keskeinen lähtökohta on tekoälyn vahva integrointi. Brussee arvioi, että nykyiset pelimoottorit perustuvat vanhentuneisiin työskentelytapoihin. Hänen mukaansa kehittäjät joutuvat edelleen navigoimaan monimutkaisissa käyttöliittymissä hiirellä ja valikoilla, vaikka tekoäly voisi mahdollistaa toisenlaisen tavan rakentaa ohjelmistoja.

Brussee näkee tekoälyn keinona muuttaa ohjelmistokehityksen käytäntöjä perusteellisesti. Hänen mukaansa hyvin rakennetut AI-agenttijärjestelmät voivat moninkertaistaa kehitystiimien tehokkuuden. Arvio on kunnianhimoinen: Brussee uskoo, että yksi osaava kehittäjä voisi tulevaisuudessa tehdä tekoälyn avulla jopa 10–15 ihmisen työn.

The Immense Engine rakentuu siten kahden pääajatuksen varaan. Ensimmäinen on eurooppalainen omistus, ylläpito ja EU-säädösten mukaisuus. Toinen on tekoälyn käyttäminen niin vahvasti, että se voisi muuttaa kehittäjien työnkulkuja nykyisiin pelimoottoreihin verrattuna.

Jatka aiheesta Teknologia.

Toimitus Uutistenlukija-toimitus

Uutistenlukija on suomalainen verkkolehti, joka kirjoittaa alkuperäisiä uutisartikkeleita.

Artikkeli on laadittu tekoälyavusteisesti. Lue toimitusperiaatteemme.

Jatka aiheesta Lisää teknologia-aiheisia artikkeleita